APLICAÇÕES INFORMÁTICAS B

  • Conceitos Básicos Multimédia
    • Tipos de media
    • Conceito de multimédia
    • Modos de divulgação de conteúdos
    • Linearidade e não-linearidade
    • Tipos de produtos multimédia
    • Tecnologias multimédia
  • Utilização dos Sistemas Multimédia
    • Imagem – Bases sobre teoria da cor aplicada aos sistemas digitais
    • Imagem – Geração e captura de imagem
    • Texto – Formatação de texto
    • Som – Aquisição e reprodução de som
    • Vídeo – Aquisição, edição e reprodução de vídeo
    • Animação – Animação 2D
    • Publicação – Divulgação de vídeos e som via rede
  • Introdução à Programação
    • Introdução
    • Conceitos fundamentais
    • Teste e controlo de erros em algoritmia – tracing
    • Estruturas de controlo
    • Arrays
    • Sub-rotinas
    • Introdução à programação orientada aos eventos
  • Introdução à Teoria da Interatividade (lecionado ao longo das outras unidades)
    • Do GUI aos ambientes imersivos
    • Realidade virtual
    • O conceito de interatividade
    • Características ou componentes da interatividade
    • Níveis e tipos de interatividade
    • Como avaliar soluções interativas
    • O desenho de soluções interativas

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